Context Engineering
提示词、记忆与上下文生命周期的设计理论——把注意力预算视为稀缺资源。
上下文工程
从 Prompt Engineering 到 Context Engineering 的转变 — 为什么 Agent 的注意力预算是稀缺资源,三支柱(提示词、记忆、上下文生命周期)如何组合
提示词设计
静态骨架 — 找对高度、把指令结构化成模型真正能解析的形态、用示例作为主要的引导手段、排布 prompt 块让缓存真正生效
记忆设计
窗口之外持久的东西 — 记忆类型分类、何时写/何时召回、结构化笔记作为持久的规划状态,以及记忆如何失效
上下文压缩
用更紧凑的表示替换窗口内容的操作 —— 谱系、触发、保留、自定义指令调优、设计扩展、度量、跨框架参考
上下文管理
运行时的纪律 — 注意力预算、压缩谱系、即时上下文加载、渐进式披露,以及把子 Agent 本身作为上下文工程手段
案例:Claude 设计 Agent 提示词
对 Anthropic Claude 设计 Agent ~340 行系统提示词的精读 —— 分七个设计领域,点名每个值得学的设计动作
从案例到范式
从案例中蒸馏出的 10 步设计方法,以及从单 prompt 升华到组合式架构的过渡 —— 不变量不变,装配方式变